セツナソフト 2021/10/31 23:54

エルローグ先行版ver0.16

相麻ゆづきです!
今回は支援プラン向けに先行版ver0.16の配布です!

以下が今回のバージョンの更新点となります。

イベント関連

エリア「平原遺跡 上級」実装

平原遺跡下級のあるマップにあった上級への入口に入れるようになりました。今までと比べてやや難易度が高めです。

また、それに伴い平原下級の難易度も調整しました。これまで平原下級で確定で盗賊のアジトが出現していましたが、これが上級の方に移行します。

バランス調整はまだ十分に行えていないので、プレイしてみて何か感想・意見等ありましたらお気軽にコメント欄までどうぞ!

エリア「モーモー村」実装

  • 雑貨屋に特産品カテゴリのアイテムを追加
  • 牧場で搾乳イベントを追加

詳しくは前回の記事に記載しています。

なお、前回の記事で書いた農業システムは内部処理の実装が間に合わなかったので今回は実装していません!

バステ「寄生:ワーム」実装

今回より実装される平原モンスター「ワーム」のえっち攻撃を受けると、乳首にワームが寄生した状態となります。

寄生したワームはほぼ全CGに反映されます。
ワームそのものはコピペだけど。

ただし、一部だけ構図的に無理があったり、乳首責めのシーンと競合したりするシーンがあったので以下のような制約を設けています。

  • 監獄/アジトではワーム寄生状態は解除されます
  • ワーム寄生中は衣装を変えることができません
  • ワーム寄生中は乳首自慰を行えません
  • ワーム寄生中は診療所での他のイベントは起こりません
  • ワーム寄生中は入浴することができません

なお、ワームを解除するイベントは未実装なので、暫定的に診療所で解除できるようにしてあります。

システム関連

モンスターの行動やバランスを大幅に調整

洞窟エリア

  • モンスター「ゴブリンメイジ」実装
  • 赤ゴブリンのキャラチップを変更
  • バットのAIを改変(ランダムな方向にふらふらと移動するように)
  • 洞窟エリアのモンスターテーブルを調整


ゴブリンメイジは「奇術の魔弾」を放ってくるゴブリンです。弾を使い切る前に倒すことで奇術の魔弾を手に入れることができます。えっちシーンはゴブリンのものと同じです。

平原エリア

  • モンスター「ワーム」実装
  • モーモーに特殊行動「体当たり」実装
  • マンドラゴラに特殊行動「断末魔」実装
  • 黄金ヒツジに特殊行動「鳴き声」実装
  • ハンド系のAIを微調整(エルから距離を取る際、通路に入り込むとそのままどこかへ移動してしまうのをエルのいる部屋に戻ってくるよう調整)
  • ハンド系の能力値を下方修正
  • 一部モンスターの通常攻撃を専用の効果音に変更

各モンスターの特殊行動については前々回の記事で詳しく触れています。

その他細かい点

イベント

  • 1点の基本CGを追加(搾乳)
  • 2点のCGをリテイク(発情/ゴブリン)
  • 4点のCGにボテ差分を追加(発情/ゴブリン/マタンゴ/触手椅子)
  • 14点のCGにワーム差分を追加(立ち絵/ダウン/発情/発情オナニー/屋外トイレ/屋内トイレ/尿道排泄/スライム出産/ゴブリン/マタンゴ/盗賊/対人汎用/ハンド/触手椅子)
  • ハンドCGに下着差分を追加(手マン時に下着の中に手を入れる差分)
  • 平原遺跡の前に排泄できる地点を追加
  • 各地のNPCのセリフ差分を追加

怒涛の差分作業…!
これでほぼ全てのイベントにボテ差分やワーム差分が追加されたことになりますね。

システム

  • クイックショット時に「ただの石」を使用できるよう調整(石と魔弾を両方持っているときは石を優先)
  • 雑貨ショップの商品でたまにエンチャント装備が現れるよう調整
  • ダンジョン外でのハンドのAIを調整(どんどん離れていってしまうので一定の距離を保つよう調整)
  • アイテム「マンドラ人参」の効果を「正気度が減少するが体力が大きく回復する効果」に変更
  • エンチャント装備の生成率を若干上方修正
  • 疲労時のスキル失敗率を35%から33%に変更

バグ修正

  • 装備「ナックル」の連撃率の設定ミスを修正(発動率が50%になっていたので25%に下方修正)
  • ハンドが投石時の演出で半歩前進した際、元の位置に戻る前に次のNPCの行動が発生すると、ハンドの位置と重なるようにNPCが行動してしまうことのある不具合を修正
  • 狼王撃で複数のNPCを攻撃したとき、すべてのNPCに対する処理が終わる前に吹き飛んだNPCがトラップを踏むと、以降のNPCの処理でエラーが出る不具合を修正(すべてのNPCの処理が終わるのを待ってからトラップが起動するように処理順序を変更)
  • 通路の暗転しているフロアで盲目状態になったとき、盲目が解けると通路の暗転も一緒に消えてしまう不具合を修正
  • 書の効果によるアイテム選択中に一度でも「共鳴の剣」「共鳴の盾」にカーソルを合わせると、書を実行時のテキストがおかしくなる不具合を修正
  • 強化値が99の装備をさらに鍛えようとした際に、書を実行時のテキストがおかしくなる不具合を修正
  • バラバラに所持している「魔弾」や「ただの石」がちょうど10個になるよう整理すると表示がおかしくなる不具合を修正
  • 照準の盾のアイコンが不動の盾と同じになっていた不具合を修正
  • 尿意の限界値が9998と中途半端になっていた不具合を修正

ゲーム部分もだいぶ要素が増えてきたので細かいバグが多い。
いつもバグ報告ありがとうございます!

補足事項

  • システム的に開発途中のため、過去のセーブデータをそのまま新しいバージョンに引き継ぐことはできません。
  • セーブデータ引き継ぎの際は「Elumia.sav」をSaveフォルダにコピーして最初からゲームを開始してください。最後にセーブしたデータの装備品・Hステータス・因子在庫のみ記録されています。
  • まれに起動しなかったりエラー落ちするというご報告をいただくので、ご支援の際は無料体験版で動作確認をしていただけますと幸いです。

それでは以下、支援プランより先行版のダウンロードが行えます。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

エルローグ先行版ver0.16

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