進捗:セーブ・ロードができるようになりました
更新ペースが10日に1回くらいになってしまっていて良くないですねー。
うまのあれです。
とうとう9月になってしまいましたが、とりあえず今月中には
ユニコーンさんプランのほうで、先行体験版を公開する予定です。
そこそこちゃんとした物になるか、アルファ版未満の出来損ないになるかは
今後の進捗次第……といったところです。
で、今回の進捗はタイトルの通り、セーブ・ロードができるようになりました!
ツクールやウディタだと当たり前のように最初から使えるセーブ・ロードですが、
unityだとそういうのは無いので……自分でこう、いい感じにデータを集めて
シリアライズして、ファイルに保存して……みたいな処理を作らなくては
いけません。
ということで、まぁそういう処理を実装したわけです。
セーブ・ロードのウィンドウもお手製です。サムネ付き!
まぁまぁ悪くないのではないでしょうか。
未だタイトル画面は真っ白。プロローグも未実装です。
そのうちに、そのうちに……。
あと、ブログの方に8月の活動報告を上げました。
お暇あればてきとうにどうぞー。
http://umanoare.com/archives/33091483.html