定期更新 7月第1木曜日 更新用追加ゲームの戦闘部分、ひきつづき作成中
こんばんは。
7月最初の更新です。
3Dダンジョン?っぽい追加更新ミニ?ゲームの話
だらだらと引き続き戦闘部分を作成中。
さすがにそろそろということでHPを表示したり、使用しそうな満腹度を表示したり、戦闘用のコマンド(Chips)を増やしたり、マウス移動用のボタンを表示していました。
というわけで今遊ぶとこんな感じ。
なにやってるか分からんという方はなんとなくでどうぞ。ちなみにまあまあプレイミスしています。
使用しているChipsの説明を先に見たい方はもう少し下にスクロールしてください。
敵はまだネズミとコウモリ。
頭上に次の行動予定を表示してみましたが、ステータスと落とすChips以外は特に差別化されていません。
というわけで皆さんとりあえずこちらを叩いてきます。
今の時点で導入済みのプレイヤーのコマンドChipsは13種類。
行動順が見えているゲームなので、とりあえずはそれを操作するようなモノから試しに作っています。
Chipsは最終的には40前後とかになるようなならないような。とりあえず25コくらいまでは考えています。
熟練度的な合計使用回数によるボーナスもそこまで苦も無く導入できそうですが、今のところは検討中。
マウス用の移動のボタンの取り回しが悪めでどうしたものやら。
とりあえずカニ歩きは必要な気がしています。
(今回使ったChips)
揉むモーションちまちま作成中という話
ちまちま作成中。
まだ揉んでいません。持って動かしているだけです。受け側の反応も作成前です。
揉む部分を別のファイルで作ってみて乗せているため、まだ馴染ませておらず浮いている部分がありますがとりあえず勘弁してやってください。
小話
あついですね。